#17 / 2001.06.18

V or R?

レースゲーム。
1980年代に遊んだことがあるのは、空から見下ろす二次元型でした。

確かフォーミュラカーものでした。
ドットの粗いコミカルな姿は、まるでチョロQです。
チープなビープ音で、なんとか排気音を表現していました。
しかもなぜか、この時代はレースゲーム=F1というのが王道でした。

そして21世紀、ゲームは進化しました。
実際の市販車をリアルに再現したゲームが主流になりました。
ハードウェアの向上もあって、ボディに映る反射光、揺らぐ熱気まで再現した作品もあります。
とにかくこれからも、実写か虚像か見まごうほどに、リアルになっていくことでしょう。

しかしながら、ゲームと現実は違います。
ゲームは、視覚と聴覚に訴えることはできます。
でも、所詮それだけなんです。

クルマを感じるには、感性が伴います。
クルマの美しい造形美を感じたことはありますか。
力強いエンジンサウンドに惹かれたことはありませんか。
新車の匂いを感じたことはありますか。
シートベルトの締め心地、シートの触り心地はいかがですか。
ステアの握り心地はあなたに馴染みますか。

クルマとはとても人間的な生き物なのです。
あなたの求めるものは、ヴァーチャル(V)ですかリアル(R)ですか。
五感に訴えてくる相手こそ、最高のパートナーなのです。

どんなにハードの性能が向上し、どんなにゲームがリアルになっていっても、ゲームと現実はまったく違うものです。
走行中にリバース(後退)にシフトしちゃいけないし、ましてやぶつけることはもってのほかです。
ゲームと現実との区別ができない人間にはならないでください。

たとえば、「精神病患者だから」と罪が多少なりとも軽くなるこの時代。
20世紀末、そして21世紀初頭。
悲しい事件がいっぱいありました。
本当に悲しい時代です。

その事実と憤慨を、あえて後世に遺します。

現実を直視しよう。

追記(2002.09.04記)
後半6行部分純一郎さんからご指摘がありました。
ニュアンスとしては「精神障害を隠れ蓑にする犯罪者もいるんだよ」ということです。
しかし読み方しだいでは、前向きに生きている障害者と障害を隠れ蓑にする輩を、 ごっちゃにしている、とも捉えられますね。
けっして精神病患者を馬鹿にするつもりの論旨ではありません。ご了承ください。

それから、ご指摘くださった純一郎さん。ありがとうございました。